本技术为电脑游戏、电视游戏以及大型游戏机游戏提供了一种新型的游戏输入系统。
背景技术:目前市场上的电脑、电视、大型街机游戏的输入系统基本上属于按键+摇杆或键盘+鼠标操作,该操作真实性较低,给玩家带来的成就感也较少。该操作在市场存在多年,已经失去新意。
本发明在人体四肢端和腰部设置特殊无线传感器,捕捉人体运动信号,让人体运动的信号通过传感器传达给游戏机或电脑,进而控制游戏中的虚拟人物完成近似的动作。
关于人体运动信号传感系统在国外动画工作室早有相关精密设备在使用,其原理是通过高精度惯性传感器(陀螺仪)或光学动态捕捉系统、导航和定位系统、结合电脑中特殊软件来记录人体的动作,进而生成虚拟人物动画,该设备主要用于动画制作领域,设备包括17-20个惯性运动传感器,电池供电通信设备、电脑配套软件以及安装惯性运动传感器于身体的连接带。该设备虽然精度高,但复杂昂贵,连接带沉重,不适用于家庭普通娱乐用途。
本技术则由位于人体肢端特殊传感器传递信号,通过游戏控制电路,直接与电脑或电视游戏机、大型游戏机连接,不需要特别开发游戏软件,因而可以在游戏领域普及。
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