技术详细介绍
本课题将通过数据驱动图型的建模方法,通过模型结构点、线、面的基本特性,通过基于OGRE的图形引擎开发的程序生成模型,无需第三方建模软件的支持,省略了通过中间建模工具根据模型数据建模的工序。通过采用“五维空间”的理论,将数据直接附着于图形,通过对节点、有效线以及有效面的数字化修改,从而当模型产生包括形态在内的一系列的变化时,减少了由于变更产生的二次建模风险,同时工程计算数据实时采集。本平台将成为一个集实时建模、实时显示、实时记录以及变化查询数据库为一身的真正意义上的实时虚拟现实平台。 本课题以实现工程科学计算数据驱动图形的三维引擎平台为研究目标,实现跨平台、跨系统的数字图形平台,利用图形引擎技术、计算机图形技术、虚拟现实技术、计算机仿真等方法,研究了工程结构虚拟仿真的实时数字建模方法。通过对工程结构模型数据的标准化研究,从理论层面上提出了数字图形介质理论的基本框架和内容,从技术层面上解决了工程结构的数据建模、转换、共享等关键技术,从应用层面上将研究成果在实际工程中加以推广应用, 推动工程结构虚拟现实与可视化仿真技术在大型工程结构领域的应用和发展。 项目组提出的数字图形介质的概念、构造方法、描述标准、理论以及相应的骨骼网架建模方法,海量点云数据的逆向建模关键技术,参数化数字图形建模族库技术,整体达到了国际先进水平。
本课题将通过数据驱动图型的建模方法,通过模型结构点、线、面的基本特性,通过基于OGRE的图形引擎开发的程序生成模型,无需第三方建模软件的支持,省略了通过中间建模工具根据模型数据建模的工序。通过采用“五维空间”的理论,将数据直接附着于图形,通过对节点、有效线以及有效面的数字化修改,从而当模型产生包括形态在内的一系列的变化时,减少了由于变更产生的二次建模风险,同时工程计算数据实时采集。本平台将成为一个集实时建模、实时显示、实时记录以及变化查询数据库为一身的真正意义上的实时虚拟现实平台。 本课题以实现工程科学计算数据驱动图形的三维引擎平台为研究目标,实现跨平台、跨系统的数字图形平台,利用图形引擎技术、计算机图形技术、虚拟现实技术、计算机仿真等方法,研究了工程结构虚拟仿真的实时数字建模方法。通过对工程结构模型数据的标准化研究,从理论层面上提出了数字图形介质理论的基本框架和内容,从技术层面上解决了工程结构的数据建模、转换、共享等关键技术,从应用层面上将研究成果在实际工程中加以推广应用, 推动工程结构虚拟现实与可视化仿真技术在大型工程结构领域的应用和发展。 项目组提出的数字图形介质的概念、构造方法、描述标准、理论以及相应的骨骼网架建模方法,海量点云数据的逆向建模关键技术,参数化数字图形建模族库技术,整体达到了国际先进水平。